Статус: переработка. Ниже — разбор текущей версии сценария (v1.1.1) по частям, с привязкой
к адресам ассетов. После выбора направления части переписываются в полный текст.
Формат: 4 части по 2–4 минуты, у каждой части крючок в конце.
Канон сценария: корабль «Ковчег Рассвета», 2000 колонистов в криосне, экипаж 6 живых. Год 2410. Буй-Сигнал с голосами пропавших; мелодия — координаты.
Задача части: показать пустоту и рутину, потом — находку.
| # | Сцена | Что происходит | Адреса ассетов |
|---|---|---|---|
| 1 | Рубка, вахта | Орлов за пультом, чай, журнал. «День 23. Тишина.» | 2.1.1, 2.19.1, 2.19.3, 2.19.5 |
| 2 | Криозал, обход Дэй | 2000 капсул, проверка. Капсула 847 — мозговая активность выше нормы | 2.2.1, 2.2.2, 2.19.2, 1.2.0 |
| 3 | Рубка, радар | Писк. Объект в 2 км. Не корабль, не астероид — холодная сфера | 2.1.1, 2.19.3 |
| 4 | Грузовой шлюз | Манипулятор втягивает буй. Гравировка — не человеческая. Первый файл: женский голос, 5 нот, обрыв | 2.5.1, 3.1.1, 3.2.1 |
Крючок: одна и та же мелодия — разные голоса.
Задача части: масштаб. Голосов миллионы, и они — пропавшие.
| # | Сцена | Что происходит | Адреса ассетов |
|---|---|---|---|
| 1 | Медотсек | Дэй сверяет файлы с базой: разные эпохи, системы, культуры — мелодия одна | 2.3.1, 2.19.4, 3.2.1 |
| 2 | Рубка, прослушивание | Обрывки до пения: «меня зовут…», «здесь темно…», «мелодия… я её знаю» | 2.1.1, 3.2.1 |
| 3 | Рубка, расшифровка | Мелодия — не звук, а структура; частоты соответствуют координатам. Указывают в пустоту | 2.1.1, 2.19.3, 3.2.2 |
| 4 | Медотсек + радар | Капсула 847 (Элла) слышит мелодию во сне. Радар: тысячи буёв в радиусе | 2.2.2, 2.19.2, 4.5.1 |
Крючок: мы в середине кладбища.
Задача части: корабль перестаёт принадлежать экипажу.
| # | Сцена | Что происходит | Адреса ассетов |
|---|---|---|---|
| 1 | Рубка | Радар заполнен. Решение Орлова: обходим | 2.1.1, 4.5.1 |
| 2 | Рубка | Буй играет сам. Выключателя нет. Штурвал не двигается — корабль поворачивает | 2.1.2, 3.1.2, 4.1.2 |
| 3 | Криозал | Активность расползается по капсулам: 846, 845, 848. Дэй слышит мелодию изнутри | 2.2.1, 2.2.2, 1.2.0 |
| 4 | Рубка | Орлов один. Дэй не отвечает. Звёзды сдвигаются, буй золотой, хор нарастает | 2.1.2, 4.1.1, 4.2.1 |
Крючок: Орлов один против мелодии.
Задача части: цена и выбор.
| # | Сцена | Что происходит | Адреса ассетов |
|---|---|---|---|
| 1 | Рубка | Точка координат: тысячи буёв и десятки мёртвых кораблей всех эпох | 2.1.2, 4.5.1, 4.5.2 |
| 2 | Медотсек | Капсула 847 открыта: Элла не дышит, но не мертва — полупрозрачная. Дэй хочет идти | 2.2.2, 1.3.0, 4.3.1 |
| 3 | Рубка | За окном пустота «дышит» в ритме мелодии. Оно зовёт — не злом, не добром | 2.1.2, 4.4.1, 4.2.1 |
| 4 | Рубка, финал | Орлов у кнопки: выключить — 2000 проснутся и долетят; слушать — хор. Лицо, золотое мерцание в глазах. Он открывает рот. Чёрный экран | 2.1.2, 3.1.2, 1.1.0 |
Финал: открытый — поёт или выключает. В переработке: нужна цена (если уйдём — колония не получит 2000 колонистов) и срок (часы до точки невозврата).