01 «Панель зарождения»тема:H3 · видео кадры и промты
меню: разделы · фильмы · остальноев работе:✅ Действия🎞 Клипы Ч4🔎 Аудит 01🔎 Аудит 07фильмы:01 «Панель зарождения»02 «Наследник орбиты» —03 «Анклав неба» —04 «Переводчик бездны» —05 «Мусорщики войны» —06 «Переговорная» —07 «Хор забвения» —остальное:📋 Сводка дня💧 Вода и кадры🎥 H3-видео✍️ Промты: Luna📏 Чертёж панели🟡 Плита 2.20.2: принято vs в кадрах🔵 Плита 2.20.3: сравнение версий📺 Кит канала🚀 Запуск канала🎬 Студия🎙 Голос агента🔊 Голосовые🎬 Локальные клипы (FreeVideo)🎬 Фильм 08 «Тишина» — съёмка🔊 Фильм 08 — звуковая партитура✅ Фильм 08 — плиты сняты✅ Фильм 07 — одобрить кадры🎬 Программы монтажа🔊 Звук: слои и средства🎯 Выбрать идею фильма (6 карточек)💡 Идеи нового фильма🎞 Монтаж в DaVinci Resolve⚙️ Локальный конвейер (карта работает)📡 Удалённое общение🧭 Аудит студии: агенты, скилы, скрипты🖥 Железо и локальная генерация🔍 Апскейл на локальном ПК💵 Модели и цены🖼 Кадры Антона🧪 Генераторы

Видео на MiniMax H3 — начальный кадр и промт движения

Режим: оживление одного кадра, 10 секунд, 16:9. Композицию задаёт наш кадр, поэтому промт описывает только движение: как сцена меняется во времени, одно движение камеры, свет и физику. Промты написаны openai/gpt-6-luna, которой отправлены сами кадры (модальность text+image+file→text).

Почему без конечного кадра. Конечные кадры я снимала отдельным запросом — и генератор перерисовал сцену целиком: другие купола, люди в деловых костюмах, другой коридор. Для интерполяции это вредно: H3 морфил бы чужую сцену в нашу. Замер: расхождение цвета 36–46 при норме до 22, разница площади песка до 61 п.п. Файлы убраны в архив 05_Refs/_archive_broken/, инструмент сверки — python tools/check_frame_pairs.py. Вывод на будущее: конечный кадр для интерполяции делается композитом из начального, а не новой генерацией.
Лист сверки (для истории): слева начальные кадры, справа то, что вернул генератор — видно, что это разные сцены.
сверка пар кадров
Порядок запуска: взять начальный кадр → скопировать промт движения → 10 секунд. Клип сохранить и прислать — я поставлю его в монтаж и обновлю карточку кадра. Файл промтов: _H3_PROMPTS_VISION.md.
Два режима, оба рабочие. С начальным кадром — композиция и канон держатся жёстко (наш случай для воды, панели, интерьеров). Без кадра, только по тексту — тоже работает: в локальном FreeVideo задача «дерево растёт» шла именно так (12 секунд, два прохода, без первого кадра), и для органики — рост дерева, травы — это часто лучше: нечего морфить. Мой голос: воду и панель снимать с кадром, дерево и траву можно пробовать текстом.

1. Стена воды поднимается над колонией

10 секунд16:9оживление кадрапромт: openai/gpt-6-luna
Начальный кадр
4.2.24_WATER_WALL_STANDING_v2.jpg · 2913 КБ
Путь от корня проекта: films/01_Panel_of_Mind/05_Refs/Locations/4.2.24_WATER_WALL_STANDING_v2.jpg
Полный путь на диске: E:/AImovies/films/01_Panel_of_Mind/05_Refs/Locations/4.2.24_WATER_WALL_STANDING_v2.jpg
Ключевой кадр Части 4: панель материализует воду, которую Ли́на нарисовала. В кадре уже есть и стена, и купола, и фигурки — движение задаётся словами: вода поднимается и уходит за верх кадра, камера медленно наезжает, всё остальное стоит.
Over 10 seconds, the immense vertical water mass slowly surges upward, its uneven upper edge climbing and disappearing beyond the top of frame; keep it a solid, towering wall of water, with no opening onto a sky, horizon, or sea. Heavy translucent sheets and narrow rivulets stream down its face against the upward motion, while subtle internal currents ripple through the deep water. At its base, fine spray and low mist drift gently across the ground, catching the existing warm and cool light without changing the scene’s overall illumination. The camera makes one continuous, very slow push forward from a low angle, steady and smooth. The figures, domes, and all ground structures remain completely still. A gradual, weighty movement—no sudden breaks or impacts.
Свет: Hard low sunlight keeps coming from the left at the same angle and intensity for the whole shot — it does not change; what changes is how much of the wall it can reach: as the water climbs, the lit band at its lower edge grows narrower and the shadow it throws over the domes lengthens and deepens. Cold blue ambient from the water body itself stays constant on the right. At the base, the drifting spray and low mist are the only things that flare: they catch the warm light for a heartbeat and dissolve. No flicker, no change of exposure, no sunrise or sunset.
Avoid: `sky, horizon, open sea, ocean surface, shoreline, beach, wave breaking toward camera, lateral water movement, flooding, splashes obscuring the frame, moving figures, moving domes, camera shake, tilt, pan, zoom out, cuts, lighting change, text, letters, flags`

2. Дерево подрастает на песке

10 секунд16:9оживление кадрапромт: openai/gpt-6-luna
Антон: снимаем дерево (замена воды)
Начальный кадр
4.2.27_TREE_ON_MARS_v1.jpg · 2823 КБ
Путь от корня проекта: films/01_Panel_of_Mind/05_Refs/Props/4.2.27_TREE_ON_MARS_v1.jpg
Полный путь на диске: E:/AImovies/films/01_Panel_of_Mind/05_Refs/Props/4.2.27_TREE_ON_MARS_v1.jpg
Твоя замена воды. В кадре `P4-13` дерево уже видно в отражении шлема, поэтому сюжет сшивается с отснятым. Роста нет в кадре — его задаёт промт: ствол толще, крона шире, листья раскрываются, тень удлиняется.
Over 10 seconds, the single tree grows in one continuous, natural, time-lapse-like motion: its trunk gradually thickens and rises from the same root point, branches extend outward, and the crown widens as the existing leaves slowly unfurl. Keep the growth smooth and coherent, with no sudden jumps or swaying; a few tiny leaves quiver gently in the faint air. The small wet patch at the roots stays localized, catching occasional warm highlights; fine Martian dust remains close to the ground. Make one very slow forward camera push-in from a low, ground-level viewpoint, keeping the tree centered and the station and figures steady in the background. Preserve the warm left-side light and cool blue tones, with softly blurred dreamlike edges.
Свет: The same hard low sunlight from the left holds steady; as the tree grows, its crown opens and lets more light through, so the lit patches on the wet ground behind it break up and the tree's long shadow slowly stretches to the right. The pale new leaves turn translucent where the light passes through them, and the wet dark patch at the base keeps one small specular highlight. Cold blue ambient in the shadows does not change. No flicker, no exposure shift.
Avoid: `second tree, extra trees, bushes, shrubs, green field, grass, spreading vegetation, changing landscape, moving station, moving figures, camera pan, camera tilt, orbit, shake, fast zoom, sudden growth, trunk bending, tree warping, falling leaves, heavy wind, dust storm, excessive water, text, letters, logos, flags`

3. Трава пробивается после дождя

10 секунд16:9оживление кадрапромт: openai/gpt-6-luna
Антон: снимаем траву после дождя
Начальный кадр
4.2.26_RAIN_AND_GRASS_v1.jpg · 3194 КБ
Путь от корня проекта: films/01_Panel_of_Mind/05_Refs/Locations/4.2.26_RAIN_AND_GRASS_v1.jpg
Полный путь на диске: E:/AImovies/films/01_Panel_of_Mind/05_Refs/Locations/4.2.26_RAIN_AND_GRASS_v1.jpg
Твоя мысль «после дождя и воздуха — растущая трава». Дождя в кадре нет, есть «после дождя»: мокрая земля, лужа, редкие ростки. Промт поднимает и уплотняет ростки.
Over 10 seconds, the sparse grass shoots gradually rise from their fixed positions and fill out into a denser, upright cluster, each blade unfurling with slow, organic elasticity; keep the growth localized, delicate, and continuous, with no sudden burst or spread across the frame. Residual droplets cling to the blades, quivering and occasionally sliding down; shallow puddles show only faint settling ripples and reflected light, with no rain falling. Make one very slow, steady ground-level push-in toward the shoots, maintaining the low angle and letting the background soften toward the final close framing. Preserve the gentle after-rain stillness; the surrounding greenery remains dreamlike, with softly blurred edges.
Свет: Low warm sunlight from the left stays exactly as in the first frame and keeps the wet ground shining; as the shoots rise and thicken they begin to throw small individual shadows across the soaked soil, and those shadows multiply with every new blade. Water beads on the tips catch single warm highlights; the shallow puddle keeps one still specular reflection that does not move after the first ripple. Cold blue ambient in the shadows is unchanged. No flicker, no change of exposure or time of day.
Avoid: `falling rain, storm, wind gusts, rapid growth, sudden blooming, spreading grass, meadow, lawn, roots, exposed roots, soil clod, flying soil, splashes, strong water flow, camera shake, pan, tilt, orbit, jump cuts, sharp dream edges, extra action`

4. Панель уменьшается и начинает гореть

10 секунд16:9оживление кадра (нужен свой начальный кадр 16:9)промт: openai/gpt-6-luna
Начальный кадр
2.20.1_PANEL_off_v1.jpg · 602 КБ
Путь от корня проекта: films/01_Panel_of_Mind/05_Refs/Props/2.20.1_PANEL_off_v1.jpg
Полный путь на диске: E:/AImovies/films/01_Panel_of_Mind/05_Refs/Props/2.20.1_PANEL_off_v1.jpg
Прямая просьба: «снять видео, где новая панель становится меньше и начинает гореть». Внимание: этот файл — **4:5, 928×1152**, для H3 не годится. Нужен свой кадр 16:9 в том же состоянии и ракурсе — сниму по твоему слову.
Locked-off camera, absolutely no pan, tilt, zoom, or shake. Over 10 seconds, the floating slab smoothly contracts evenly from all sides, its thickness reducing proportionally, while descending a short distance to settle at the lower suspended position shown in the final frame. Let it gently level into the final orientation without wobble or sudden jumps. Once its size and position nearly settle, delicate, narrow cyan lines (#4FC3F7) gradually trace across the top surface and resolve into the exact fine pattern of the end frame. Keep the body uniformly matte black; light is confined to the lines, with only a faint localized spill on nearby surfaces. Preserve the existing warm-left, cool-right lighting. Motion is slow, precise, and physically steady; no extra effects.
Свет: Warm practical light from the corridor and the key from the left stay locked off and do not change — the room does not get brighter or darker. The only light that develops is the panel itself: first nothing, then hair-thin lines pick up a cool pale blue and glow faintly along the surface, growing slowly to their final brightness by the last frame, spilling a soft cool rim onto the tabletop and the dust. The slab body stays matte black and does not catch the glow. No flicker, no exposure shift, no ambient change.
Avoid: `camera movement, camera shake, rotation beyond gentle leveling, wobble, sudden acceleration, deformation, changing slab thickness inconsistently, glossy body, glowing edges, light across the whole surface, extra symbols, text, letters, particles, sparks, smoke, added objects, flickering, color shifts`

Как проверять такие кадры

Любой кадр, который идёт в пару к другому, проходит две проверки: приборную — python tools/check_frame_pairs.py (расхождение цвета до 22 — годится) и глазную — отсмотр рядом, как на листе выше. Пока обе не пройдены, кадр Антону не показывается.

другие виды: ⌂Основная✅ Действия и подтверждения📋 Сводка дняИндексP1 · персонажи и локацииP2 · тетрадь и VFXПлан комплексаОзвучкаМузыка💧 Вода и новые кадры (промты)✍️ Промты: я и GPT-6 Luna📏 Панель: габариты и чертёж🟡 Плита 2.20.2: принято vs в кадрах🔵 Плита 2.20.3: сравнение версий📐 Габариты и формат плит✅ Приёмка правок🎬 Тест видео (Kling)🪝 Крючки частей🎞 Часть 1 — отсмотр📺 Кит запуска канала🚀 Запуск нового канала🎬 Студия Stellar Drift Pictures🎙 Голос агента (варианты)🔊 Голосовые сообщения🚀 Выбор корабля (фильм 07)🔎 Аудит фильма 07✂️ Монтаж тизера (звук)🎬 Тизер фильма 01 (план)🎬 Локальные клипы (FreeVideo)🎬 Фильм 08 «Тишина» — съёмка🔊 Фильм 08 — звуковая партитура✅ Фильм 08 — плиты сняты✅ Фильм 07 — одобрить кадры🔎 Аудит: сводка и одобрения🎞 Клипы Части 4 — отсмотр🎬 Программы монтажа🔊 Звук: слои и средства🎯 Выбрать идею фильма (6 карточек)💡 Идеи нового фильма🎞 Монтаж в DaVinci Resolve⚙️ Локальный конвейер (карта работает)📡 Удалённое общение🧭 Аудит студии: агенты, скилы, скрипты🖥 Железо и локальная генерация🔍 Апскейл на локальном ПК💵 Модели и цены Polza🖼 Кадры Антона: вода и зелень🧪 Генераторы: цены и примеры
↑