01 «Панель зарождения»тема:Плита 2.20.3 · сравнение версий
меню: разделы · фильмы · остальноев работе:✅ Действия🎞 Клипы Ч4🔎 Аудит 01🔎 Аудит 07фильмы:01 «Панель зарождения»02 «Наследник орбиты» —03 «Анклав неба» —04 «Переводчик бездны» —05 «Мусорщики войны» —06 «Переговорная» —07 «Хор забвения» —остальное:📋 Сводка дня💧 Вода и кадры🎥 H3-видео✍️ Промты: Luna📏 Чертёж панели🟡 Плита 2.20.2: принято vs в кадрах🔵 Плита 2.20.3: сравнение версий📺 Кит канала🚀 Запуск канала🎬 Студия🎙 Голос агента🔊 Голосовые🎬 Локальные клипы (FreeVideo)🎬 Фильм 08 «Тишина» — съёмка🔊 Фильм 08 — звуковая партитура✅ Фильм 08 — плиты сняты✅ Фильм 07 — одобрить кадры🎬 Программы монтажа🔊 Звук: слои и средства🎯 Выбрать идею фильма (6 карточек)💡 Идеи нового фильма🎞 Монтаж в DaVinci Resolve⚙️ Локальный конвейер (карта работает)📡 Удалённое общение🧭 Аудит студии: агенты, скилы, скрипты🖥 Железо и локальная генерация🔍 Апскейл на локальном ПК💵 Модели и цены🖼 Кадры Антона🧪 Генераторы

Плита 2.20.3 «Панель перегружена» — сравнение версий

Снято в облаке (Polza, Seedream 4.5, 2K 2848×1600) по команде Антона «Сгенерируй 2.20.3 онлайн и всё». Локально кадр не снимается: движок падал по нехватке видеопамяти 85 раз подряд.

✅ ПРИНЯТА — v3 (2026-10-09, онлайн)

✅ ПРИНЯТА — v3 (2026-10-09, онлайн)

Гладкая матовая плита, сеть голубых линий внутри поверхности, пыль в воздухе. Замер: акцент #4FC3F7 — 0,91 % пикселей (у прежней v1 было 0,08 %), внутренность самая тёмная — свет живёт именно в линиях, а не в корпусе.

Props/2.20.3_PANEL_overload_v3.jpg

❌ БРАК — v2

❌ БРАК — v2

Модель поняла «cracks of light» буквально и слепила расколотый камень: шершавая поверхность, обломанные края, осыпь вокруг. Канон требует гладкую плиту-планшет. Именно поэтому промт переписан: добавлен запрет камня, сколов и крошки.

_archive/Props/2.20.3_PANEL_overload_v2.jpg

📦 ПРЕЖНЯЯ — v1 (принята 2026-10-03)

📦 ПРЕЖНЯЯ — v1 (принята 2026-10-03)

Стояла в проекте раньше. Локально не переснимается: движок падал на этом кадре 85 раз по нехватке видеопамяти. Оставлена в архиве как история.

_archive/Props/2.20.3_PANEL_overload_v1.jpg

Замеры по каноническим признакам

ВерсияАкцент #4FC3F7Пересвет 1 %Яркость центраВывод
v1 (прежняя)0,08 %250158канонного акцента почти нет
v2 (брак)0,23 %23969камень вместо плиты
v3 (принята)0,91 %23974свет в линиях, корпус гладкий

«Акцент» — доля пикселей канонного цвета #4FC3F7: у принятой версии он в 11 раз больше, чем у прежней. «Яркость центра» показывает, что корпус остаётся тёмным: светятся линии, а не сама плита.

другие виды: ⌂Основная✅ Действия и подтверждения📋 Сводка дняИндексP1 · персонажи и локацииP2 · тетрадь и VFXПлан комплексаОзвучкаМузыка💧 Вода и новые кадры (промты)🎥 Видео на MiniMax H3 (пары кадров)✍️ Промты: я и GPT-6 Luna📏 Панель: габариты и чертёж🟡 Плита 2.20.2: принято vs в кадрах📐 Габариты и формат плит✅ Приёмка правок🎬 Тест видео (Kling)🪝 Крючки частей🎞 Часть 1 — отсмотр📺 Кит запуска канала🚀 Запуск нового канала🎬 Студия Stellar Drift Pictures🎙 Голос агента (варианты)🔊 Голосовые сообщения🚀 Выбор корабля (фильм 07)🔎 Аудит фильма 07✂️ Монтаж тизера (звук)🎬 Тизер фильма 01 (план)🎬 Локальные клипы (FreeVideo)🎬 Фильм 08 «Тишина» — съёмка🔊 Фильм 08 — звуковая партитура✅ Фильм 08 — плиты сняты✅ Фильм 07 — одобрить кадры🔎 Аудит: сводка и одобрения🎞 Клипы Части 4 — отсмотр🎬 Программы монтажа🔊 Звук: слои и средства🎯 Выбрать идею фильма (6 карточек)💡 Идеи нового фильма🎞 Монтаж в DaVinci Resolve⚙️ Локальный конвейер (карта работает)📡 Удалённое общение🧭 Аудит студии: агенты, скилы, скрипты🖥 Железо и локальная генерация🔍 Апскейл на локальном ПК💵 Модели и цены Polza🖼 Кадры Антона: вода и зелень🧪 Генераторы: цены и примеры
↑