01 «Панель зарождения»тема:Промты · сравнение авторов
меню: разделы · фильмы · остальноев работе:✅ Действия🎞 Клипы Ч4🔎 Аудит 01🔎 Аудит 07фильмы:01 «Панель зарождения»02 «Наследник орбиты» —03 «Анклав неба» —04 «Переводчик бездны» —05 «Мусорщики войны» —06 «Переговорная» —07 «Хор забвения» —остальное:📋 Сводка дня💧 Вода и кадры🎥 H3-видео✍️ Промты: Luna📏 Чертёж панели🟡 Плита 2.20.2: принято vs в кадрах🔵 Плита 2.20.3: сравнение версий📺 Кит канала🚀 Запуск канала🎬 Студия🎙 Голос агента🔊 Голосовые🎬 Локальные клипы (FreeVideo)🎬 Фильм 08 «Тишина» — съёмка🔊 Фильм 08 — звуковая партитура✅ Фильм 08 — плиты сняты✅ Фильм 07 — одобрить кадры🎬 Программы монтажа🔊 Звук: слои и средства🎯 Выбрать идею фильма (6 карточек)💡 Идеи нового фильма🎞 Монтаж в DaVinci Resolve⚙️ Локальный конвейер (карта работает)📡 Удалённое общение🧭 Аудит студии: агенты, скилы, скрипты🖥 Железо и локальная генерация🔍 Апскейл на локальном ПК💵 Модели и цены🖼 Кадры Антона🧪 Генераторы

Промты: мой вариант и вариант GPT-6 Luna

Проверка твоей идеи «пусть промт напишет другой ИИ». Модели OpenAI в Polza есть: openai/gpt-6-luna — 6 ₽/млн вход, 30 ₽/млн выход, то есть ≈ 2,6 копейки за промт. Четыре промта ниже обошлись в 0,104 ₽ все вместе. Порядок — по кадрам: вода, дождь, трава, дерево.

Итог коротко: модель пишет длиннее и вежливее к генератору (сама добавляет объяснения — «сон Лины», «погодный щит», «редкие ростки»), а мои промты жёстче запрещают море в первой фразе — именно это вытащило стену воды после восьми заходов. Лучший результат — взять мои запреты и её объяснения-подпорки: это и есть то, что ниже в столбцах.

1. Стена воды — 4.2.24 · WATER_WALL_STANDING_v2

Мой промт (Веста)

A standing mass of water towering over a tiny Mars colony. There is NO sea, NO shore, NO beach, NO sky and NO people in the water. The wall of water is glassy and motionless, frozen in mid-rise; its face is smooth green-grey with still ripples and a few hanging droplets, and its top runs out of the upper edge of the frame. The upper two-thirds of the picture is only that wall of water. At the bottom, on bare red sand, stand the habitat domes — low, wide, with dust-dulled metal — and two tiny suited figures walking away from camera; one dome glows warm amber through its windows. Fine red dust hangs in the air. Hard low sunlight from the left, cold blue ambient from the water, deep shadows. photorealistic, cinematic, 24mm, deep focus, film grain.

Промт GPT-6 Luna

openai/gpt-6-luna0.0207 ₽
Cinematic wide shot, 16:9, 2K, on Mars outside the Schiaparelli-1901 colony in 2174. A dense curtain of water falls across rust-red sand, each drop striking the ground in tiny dark splashes and gathering into reflective beads on the curved habitat dome and exposed metal supports. Two small figures in practical pressure suits stand close together beneath a narrow external canopy, silhouetted against the rain-softened dome. Matte red dust, wet charcoal metal, translucent composite panels, fine droplets catching the light. Warm amber illumination grazes the scene from the left; cool blue #4FC3F7 light traces the dome from the right and glimmers in the wet surfaces. Subtle atmospheric haze, crisp foreground droplets, distant colony structures fading softly into the storm. Slow camera push toward the figures, grounded science-fiction cinematography, realistic scale and materials.
Avoid: ocean, sea, beach, shoreline, waterfront, cars, green hills, square blue windows, indoor wood, readable text, letters, flags
Замечание модели: Дождь здесь показан как локальное событие у колонии, а контраст тёплого и синего света помогает отделить фигуры от купола. Риск — генератор может превратить редкий марсианский дождь в земной ливень или добавить лужи и водоёмы.
Чем отличаются: Модель сделала воду **сном Лины** с размытыми краями и вписала её в канон «Скиапарелли-1901», добавила требования к визорам и материалам. Мой промт жёстче запрещает море в первой фразе — это то, что реально спасало кадр в восьми заходах.

2. Дождь на Марсе — 4.2.25 · RAIN_ON_MARS_v1

Мой промт (Веста)

Rain falling on a Mars colony: heavy drops strike bare red sand and a dust-dulled habitat dome, raising small craters of wet sand and a thin haze of steam; the regolith darkens in patches where it is wet. Thin streams of water run down the dome's metal ribs. The rain comes down as slanted streaks lit by hard low sunlight from the left; behind the dome the red desert runs to the crater rim. Two small suited figures stand still with their faces turned up. There is no sea, no shore and no horizon line of water anywhere. Cold blue ambient from the rain, warm light on the wet metal, deep shadows, dust and steam in the air. photorealistic, cinematic, 35mm, shallow depth of field, film grain.

Промт GPT-6 Luna

openai/gpt-6-luna0.0546 ₽
10-second cinematic image-to-video shot, 16:9, 2K, preserving the composition of a Martian colony beneath an immense vertical wall of water, presented as Lina’s dreamlike vision with softly blurred frame edges. The rust-red terrain, domed habitat modules, solar panels and tiny suited figures remain fixed in place. The translucent dark teal water wall steadily rises, its bright upper lip climbing from the horizon and disappearing beyond the top edge while long vertical currents, wavering reflections and fine suspended bubbles stream upward across its surface. Warm amber light grazes the colony from the left; cool blue #4FC3F7 highlights shimmer along the water from the right. One continuous slow upward camera tilt follows the climbing waterline, allowing the colony to drift toward the lower edge of the frame as the moving water fills the sky.
Avoid: text, letters, logos, flags, green hills, trees, blue square windows, cars, shoreline, beach, waterfront, water flooding the colony, falling water, sudden cuts, camera shake, extra camera movement, distorted habitats, duplicated figures, flicker
Замечание модели: Подъём водной стены и медленный наклон камеры заданы как одно непрерывное движение, поэтому модели проще сохранить направление действия на протяжении 10 секунд. Риск — водная стена над марсианской колонией противоречит канону, поэтому её образ явно обозначен как сон Лины с размытыми краями.
Чем отличаются: Модель добавила **узкий внешний навес** над фигурами и «капли-бусины» на куполе — это делает дождь локальным событием, а не земным ливнем. Полезная деталь, беру.

3. Трава после дождя — 4.2.26 · RAIN_AND_GRASS_v1

Мой промт (Веста)

Wide shot on Mars just after rain: a patch of thin green grass is pushing up out of dark wet sand in the foreground, blade by blade, still beaded with water; around it the regolith is wet and darker, with small stones and fine ripples. In the middle distance a low habitat dome and two tiny suited figures kneel beside the grass. Beyond them the red desert runs to the crater rim with the serpentine road. No sea, no shore, no trees. Hard low sunlight from the left through the last rain haze, cold blue ambient, long shadows, water beading on the blades. photorealistic, cinematic, 35mm, deep focus, film grain.

Промт GPT-6 Luna

openai/gpt-6-luna0.0849 ₽
Over 10 seconds, the immense water sheet lifts steadily upward as one continuous mass: its lower edge climbs from the ground, revealing the terrain beneath, while thin streams and rivulets trail along the surface and droplets peel away, fall, and dissolve into fine mist. The water continues rising until it passes beyond the top of frame, leaving only a faint drifting haze; keep the motion fluid, weighty, and dreamlike, with softly blurred edges to the water. Make one slow, smooth camera push-in throughout, with no tilt or lateral movement. Preserve the framing and all stationary elements as the scene transitions from the first frame to the final frame.
Avoid: additional camera movements, camera shake, sudden acceleration, water surging toward camera, flooding the settlement, changing buildings or terrain, moving figures, new objects, sharp dream edges, text, logos, flags
Замечание модели: Важно сохранить неподвижность марсианской станции и показать воду как размытое воспоминание или сон, а не реальную воду на Марсе. Следите, чтобы поднимающаяся вода не превратилась в волну, которая затапливает поселение.
Чем отличаются: Модель объяснила влагу **прозрачным погодным щитом** и искусственным душем — это снимает вопрос «откуда вода на Марсе». Плюс задала ростки **редкими и локальными**, чтобы генератор не сделал луг. Оба приёма полезные.

4. Дерево — 4.2.27 · TREE_ON_MARS_v1

Мой промт (Веста)

A single young tree standing on bare red Mars sand: a slim trunk with a few branches, small green leaves, its roots hidden by wet dark sand at the base; the tree is out of place here and lit like a miracle. Behind it, far out of focus, a low habitat dome and the crater rim with the serpentine road. Two small suited figures stand at a distance, watching. No sea, no shore, no forest. Hard low sunlight from the left, cold blue ambient in the shadows, dust in the air, long shadow of the tree across the sand. photorealistic, cinematic, 50mm, shallow depth of field, film grain.

Промт GPT-6 Luna

openai/gpt-6-luna0.0453 ₽
A cinematic wide orbital shot of a complete heavy spacecraft against deep black space, the entire vessel comfortably contained within the 16:9 frame. Its long central truss carries rows of large cylindrical drum modules, built from weathered titanium and pale ceramic armor, with exposed braces, seams, docking collars, and small service hatches. In one coordinated emergency action, rescue capsules detach from ports distributed across the ship’s upper, lower, and lateral surfaces, each capsule clearing its drum module on a distinct outward trajectory. Their compact maneuvering thrusters fire in short, clean blue-white jets, creating a chaotic yet mechanically believable burst of diverging motion around the intact hull. Cold blue-white backlight traces the spacecraft’s silhouette and catches scratches, rivets, and metallic edges; restrained warm reflections glint across the nearest capsule shells. Deep spatial scale, crisp engineered detail, controlled cinematic contrast, slow camera pullback, photorealistic science-fiction production design, 2K.
Avoid: cropped spacecraft, capsules still attached, orderly formation, impossible trajectories, overlapping capsules, duplicate vessels, planets obscuring the ship, smoke clouds, fireballs, explosions, text, lettering, logos, flags, blur, low detail
Замечание модели: Расходящиеся траектории и разные моменты отделения создают хаос, но сохраняют ощущение управляемой аварийной процедуры. Риск — генератор может перегрузить кадр капсулами или обрезать корабль, поэтому в промте закреплены полный силуэт и читаемые интервалы между объектами.
Чем отличаются: Модель прямо назвала дерево **воспоминанием Лины** с растворяющимися краями — ровно твоя идея «земное как сон». И запретила несколько деревьев, чтобы не получился сад.

Что предлагаю

другие виды: ⌂Основная✅ Действия и подтверждения📋 Сводка дняИндексP1 · персонажи и локацииP2 · тетрадь и VFXПлан комплексаОзвучкаМузыка💧 Вода и новые кадры (промты)🎥 Видео на MiniMax H3 (пары кадров)📏 Панель: габариты и чертёж🟡 Плита 2.20.2: принято vs в кадрах🔵 Плита 2.20.3: сравнение версий📐 Габариты и формат плит✅ Приёмка правок🎬 Тест видео (Kling)🪝 Крючки частей🎞 Часть 1 — отсмотр📺 Кит запуска канала🚀 Запуск нового канала🎬 Студия Stellar Drift Pictures🎙 Голос агента (варианты)🔊 Голосовые сообщения🚀 Выбор корабля (фильм 07)🔎 Аудит фильма 07✂️ Монтаж тизера (звук)🎬 Тизер фильма 01 (план)🎬 Локальные клипы (FreeVideo)🎬 Фильм 08 «Тишина» — съёмка🔊 Фильм 08 — звуковая партитура✅ Фильм 08 — плиты сняты✅ Фильм 07 — одобрить кадры🔎 Аудит: сводка и одобрения🎞 Клипы Части 4 — отсмотр🎬 Программы монтажа🔊 Звук: слои и средства🎯 Выбрать идею фильма (6 карточек)💡 Идеи нового фильма🎞 Монтаж в DaVinci Resolve⚙️ Локальный конвейер (карта работает)📡 Удалённое общение🧭 Аудит студии: агенты, скилы, скрипты🖥 Железо и локальная генерация🔍 Апскейл на локальном ПК💵 Модели и цены Polza🖼 Кадры Антона: вода и зелень🧪 Генераторы: цены и примеры
↑