AImovies · Stellar Drift Picturesтема:Фильм 08 · проверка плит
меню: разделы · фильмы · остальноев работе:✅ Действия🎞 Клипы Ч4🔎 Аудит 01🔎 Аудит 07фильмы:01 «Панель зарождения»02 «Наследник орбиты» —03 «Анклав неба» —04 «Переводчик бездны» —05 «Мусорщики войны» —06 «Переговорная» —07 «Хор забвения» —остальное:📋 Сводка дня💧 Вода и кадры🎥 H3-видео✍️ Промты: Luna📏 Чертёж панели🟡 Плита 2.20.2: принято vs в кадрах🔵 Плита 2.20.3: сравнение версий📺 Кит канала🚀 Запуск канала🎬 Студия🎙 Голос агента🔊 Голосовые🎬 Локальные клипы (FreeVideo)🎬 Фильм 08 «Тишина» — съёмка🔊 Фильм 08 — звуковая партитура✅ Фильм 08 — плиты сняты✅ Фильм 07 — одобрить кадры🎬 Программы монтажа🔊 Звук: слои и средства🎯 Выбрать идею фильма (6 карточек)💡 Идеи нового фильма🎞 Монтаж в DaVinci Resolve⚙️ Локальный конвейер (карта работает)📡 Удалённое общение🧭 Аудит студии: агенты, скилы, скрипты🖥 Железо и локальная генерация🔍 Апскейл на локальном ПК💵 Модели и цены🖼 Кадры Антона🧪 Генераторы

Фильм 08 «Тишина» — плиты сняты, смотри

Снято 10.10.2026 · 7 плит · кадры вшиты в страницу, чтобы смотреть не выходя из неё.

Итого: 7 плит годятся в работу. Потрачено ≈41 ₽ за кадры (с пересъёмками ≈50 ₽).
Локальные клипы (6 × 12 секунд) — 0 ₽, считает твоя карта.

Плиты, готовые к работе

8.1.1_SILENCE_CONSOLE_on_v1.png

8.1.1 — Пульт: системы работают

5 ₽
✅ годится: лампы горят, тёплый свет слева, холодный справа
Props/8.1.1_SILENCE_CONSOLE_on_v1.png
8.1.2_SILENCE_CONSOLE_off_v1.jpg

8.1.2 — Пульт: все системы погасли

5 ₽
✅ годится: индикаторы погасли, только аварийный свет
Props/8.1.2_SILENCE_CONSOLE_off_v1.jpg
8.2.1_SILENCE_CORRIDOR_dead_v1.jpg

8.2.1 — Коридор: мёртвый, аварийный свет

5 ₽
✅ годится: пусто, холодно, свет только в конце
Locations/8.2.1_SILENCE_CORRIDOR_dead_v1.jpg
8.2.2_SILENCE_CORRIDOR_alive_v3.jpg

8.2.2 — Коридор: свет включён (финал)

5 ₽ + 10 ₽ пересъёмка
✅ годится: тот же коридор и тот же ракурс, что у 8.2.1 — тёплые кольцевые лампы и холодная полоса
Locations/8.2.2_SILENCE_CORRIDOR_alive_v3.jpg
8.3.1_ARAGON_listening_v2.png

8.3.1 — Арагон слушает тишину

7,88 ₽
✅ годится: лысый, в очках, синий комбинезон — это наш Арагон
Characters/8.3.1_ARAGON_listening_v2.png
8.3.2_ARAGON_smile_v3.png

8.3.2 — Арагон улыбается в финале

7,88 ₽
✅ годится: та же внешность, тёплый свет вернулся
Characters/8.3.2_ARAGON_smile_v3.png
8.4.1_SILENCE_WINDOW_storm_v2.jpg

8.4.1 — Окно на Марс в бурю

5 ₽
✅ годится: буря, дюны, ни техники, ни флагов
Locations/8.4.1_SILENCE_WINDOW_storm_v2.jpg
Разъяснение по версиям лица (это важно).
Два источника в проекте называли разные версии кадров с лицом Арагона: карточка пакета — listening_v3 и smile_v2, эта страница — listening_v2 и smile_v3. Сборщик очереди при этом брал самую свежую по времени файла, то есть третью версию.

Что решено: в съёмку идут 8.3.1_ARAGON_listening_v3 и 8.3.2_ARAGON_smile_v2 — то, что называет карточка пакета. Причина по 8.3.1: сцена 3 — «он стоит и слушает, глаза закрыты, напряжение в челюсти»; у v3 глаза закрыты, у v2 — открыты и читается тревога.
Решение за Антоном: если нужна другая версия лица, скажи — поменяю в промтах, очереди и здесь.

Что не пошло и почему (важно для будущих съёмок)

Три кадра пришлось переснять. Ошибки нашлись глазами — проверки их не ловят.
8.3.1_ARAGON_listening_v1.jpg

8.3.1 v1 — отклонено

мультяшный стиль и не тот человек: седой волосатый мужчина без очков. Модель была Seedream вместо Nano Banana, а признаки героя в промте не были названы словами
8.3.2_ARAGON_smile_v2.png

8.3.2 v2 — отклонено

модель ушла от референса: русые волосы, без очков, оливковая куртка и мастерская вместо коридора
8.4.1_SILENCE_WINDOW_storm_v1.jpg

8.4.1 v1 — отклонено

в кадр попал ровер с флажком — по канону национальных флагов нет

Выводы для следующих съёмок

  1. Внешность героя надо называть словами в промте, а не только референсом: «COMPLETELY BALD, thin ROUND WIRE-RIMMED GLASSES, dark navy blue worksuit». С референсом без описания модель уходит в своих персонажей.
  2. Для лиц — только Nano Banana 2 и явный флаг модели: по разрешению «2K» скрипт выбирает Seedream, который лицо не держит.
  3. Путь референса из другого фильма пишется от папки 05_Refs фильма: ../../01_Panel_of_Mind/05_Refs/….
  4. Ярлык «НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ» ставится ПОСЛЕ актуального промта, иначе сборщик вырезает карточку целиком и генератор не находит промт.
  5. Запреты работают: после прямого запрета техники и флагов кадр окна вышел чистым.

Что дальше

  1. Ты смотришь плиты — говоришь, что переснять (если что-то не так).
  2. Я пишу промты движения на 6 сцен (со строкой звука и запретом музыки).
  3. Локально снимаю 6 клипов по 12 секунд — 0 ₽, ≈1,6 часа карты.
  4. Собираю звук: три слоя, нормализация LUFS, приём «падает высокая часть».
  5. Монтаж в FableCut и показ тебе.
другие виды: ⌂Основная✅ Действия и подтверждения📋 Сводка дняИндексP1 · персонажи и локацииP2 · тетрадь и VFXПлан комплексаОзвучкаМузыка💧 Вода и новые кадры (промты)🎥 Видео на MiniMax H3 (пары кадров)✍️ Промты: я и GPT-6 Luna📏 Панель: габариты и чертёж🟡 Плита 2.20.2: принято vs в кадрах🔵 Плита 2.20.3: сравнение версий📐 Габариты и формат плит✅ Приёмка правок🎬 Тест видео (Kling)🪝 Крючки частей🎞 Часть 1 — отсмотр📺 Кит запуска канала🚀 Запуск нового канала🎬 Студия Stellar Drift Pictures🎙 Голос агента (варианты)🔊 Голосовые сообщения🚀 Выбор корабля (фильм 07)🔎 Аудит фильма 07✂️ Монтаж тизера (звук)🎬 Тизер фильма 01 (план)🎬 Локальные клипы (FreeVideo)🎬 Фильм 08 «Тишина» — съёмка🔊 Фильм 08 — звуковая партитура✅ Фильм 07 — одобрить кадры🔎 Аудит: сводка и одобрения🎞 Клипы Части 4 — отсмотр🎬 Программы монтажа🔊 Звук: слои и средства🎯 Выбрать идею фильма (6 карточек)💡 Идеи нового фильма🎞 Монтаж в DaVinci Resolve⚙️ Локальный конвейер (карта работает)📡 Удалённое общение🧭 Аудит студии: агенты, скилы, скрипты🖥 Железо и локальная генерация🔍 Апскейл на локальном ПК💵 Модели и цены Polza🖼 Кадры Антона: вода и зелень🧪 Генераторы: цены и примеры
↑