01 «Панель зарождения»тема:Аудит · часть 3
меню: разделы · фильмы · остальноев работе:✅ Действия🎞 Клипы Ч4🔎 Аудит 01🔎 Аудит 07фильмы:01 «Панель зарождения»02 «Наследник орбиты» —03 «Анклав неба» —04 «Переводчик бездны» —05 «Мусорщики войны» —06 «Переговорная» —07 «Хор забвения» —остальное:📋 Сводка дня💧 Вода и кадры🎥 H3-видео✍️ Промты: Luna📏 Чертёж панели🟡 Плита 2.20.2: принято vs в кадрах🔵 Плита 2.20.3: сравнение версий📺 Кит канала🚀 Запуск канала🎬 Студия🎙 Голос агента🔊 Голосовые🎬 Локальные клипы (FreeVideo)🎬 Фильм 08 «Тишина» — съёмка🔊 Фильм 08 — звуковая партитура✅ Фильм 08 — плиты сняты🎬 Программы монтажа🔊 Звук: слои и средства🎯 Выбрать идею фильма (6 карточек)💡 Идеи нового фильма🎞 Монтаж в DaVinci Resolve⚙️ Локальный конвейер (карта работает)📡 Удалённое общение🧭 Аудит студии: агенты, скилы, скрипты🖥 Железо и локальная генерация💵 Модели и цены🖼 Кадры Антона🧪 Генераторы

Аудит материала Части 3

Кадров в отчёте: 19. Каждый блок — вшитое видео, раскадровка, вердикт аудита и что делать. Порядок — как в отчёте.

P3-01_1 — Макро сверху: страница тетради со столбцами мелких угольных лиц в кружках, палец Лины считает по столбцу; статика.

подрезать повтор: части 2, 3, 4
Что сделать: Обрезать до хвоста (~6 с: страница + палец); кружки либо выровнять в пост, либо принять как наброски. Голова (4 с пустой ночной комнаты) — готовый establishing Ж6 ночью для частей 2/3/4. Если сцена 1 остаётся «день» — переснять от дневной плиты 2.3.1 v4.

P3-02_1 — Макро тетради: палец останавливается на последнем лице — оно нарисовано не углём, а тонкой электрик-синей линией (#4FC3F7); медленный наезд.

переснять повтор: части 1, 2
Что сделать: Переснять от принятой страницы лиц, совпадающей с P3-01, с синей линией у последнего лица. Текущий дубль не выбрасывать: это чистое макро тетради со страницей «дерево у воды» — годится в части 1–2.

P3-03_1 — Между модулями ходят гибридные существа — слишком плавно и тихо, шагов не слышно; длинный статичный план, затем медленный дрейф.

переснять
Что сделать: Переснять: существа силуэтами между модулями, без подхода к объективу, длинный статичный план, тишину шагов подчёркивать звуком воздуха. Окна — только овальные, в тёмной бронзе. В текущем виде не использовать.

P3-04_1 — Люди запирают двери и смотрят в щели; детская рука тянется к щели — её убирают; серия средних планов.

переснять
Что сделать: Переснять по канону (Нина/Арагон/дети в станционной одежде), руки снимать крупно и чисто, замки и щели — читаемо; подавать референсы лиц. В текущем виде не использовать.

P3-05_1 — Арагон и Лина: она держит панель, он указывает на существ; средний план, статика (4 реплики VO).

переснять повтор: части 3, 4
Что сделать: Переснять с референсами 1.1.1.1 v2 (Лина) и 1.2.1.1 v2 (Арагон) и панелью 2.20.2 v3; существ показать за окном/в проёме, чтобы жест читался. Голова (4 с) — establishing Ж6 ночью для частей 3/4.

P3-06_1 — Лина вносит панель в техническую и ставит на верстак у коллектора; Арагон оборачивается от планки уровня; средний план от двери.

переснять от плиты повтор: части 3, 4
Что сделать: Переснять от плиты техпомещения 2.14.1 (после её канон-правки) и панели 2.20.1/2.20.2 v3, с референсами Лины и Арагона; в кадре должно читаться «поставила плиту у коллектора».

P3-07_1 — Интерьер технического купола: трубы, белый конденсат, механическая планка уровня; медленный проезд вдоль труб (8 с).

переснять от плиты повтор: часть 2
Что сделать: Сначала правка плиты: 2.14.1 → v2 (окна убрать, свет холодный белый, металл вместо штукатурки и дерева), затем пересъёмка по ней. Текущий дубль — как вставка «трубы/конденсат» в часть 2.

P3-08_1 — Макро: бледные тонкие корни вросли в водяной коллектор, труба вспухла, под хомутом капля; проезд от хомута к планке уровня.

подрезать повтор: часть 2
Что сделать: Подрезать первый кадр. При пересъёмке сцены 2 снять макро от 2.14.2 (там есть и корни, и капля), но в 16:9: плита 2.14.2 v1 сделана 4:3 и как стартовый кадр даёт кроп.

P3-09_1 — Арагон входит с резаком, кладёт руку на панель; средний план, затем крупный на руку и панель.

переснять повтор: части 2, 4
Что сделать: Переснять от плиты техпомещения 2.14.1 v2, с референсом Арагона 1.2.1.1 v2 и панелью 2.20.1/2.20.2 v3. Из текущего дубля сохранить только крупный план руки на панели (он чистый) — вставкой в части 2/4.

P3-10_1 — Пауза: Арагон смотрит на корни, потом на планку уровня и медленно опускает резак; статика, один вздох.

переснять повтор: части 2, 4
Что сделать: Переснять от плиты 2.14.1 v2 с Арагоном и резаком; кадры с надписью не использовать. Первый ряд (макро панели с синим рисунком) — чистая вставка панели для частей 2/4.

P3-11_1 — Нина и Лина сидят друг напротив друга, панель на столе между ними; два статичных средних плана (4 реплики VO).

переснять повтор: части 3, 4
Что сделать: Переснять двухместно: референсы 1.1.1.1 v2 и 1.3.1.1 v2, панель 2.20.2 v3, тесный семейный блок; нашивку из костюма убрать.

P3-12_1 — Нина встаёт и гасит свет; лицо Лины в темноте; статика, затемнение.

переснять повтор: части 3, 4
Что сделать: Переснять лицо Лины по эталону 1.1.1.1 v2 и настоящее затемнение (свет уходит из кадра); выключатель — без экранов и подписей.

P3-13_1 — По коридору идут люди с фонарями — обыск; лучи по рёбрам стен; длинный план из-за угла.

переснять
Что сделать: Переснять в 2.8.1 v2/v3 с гражданскими в станционной одежде и ручными фонарями, длинный план из-за угла; первый кадр (вид сверху) выбросить.

P3-14_1 — Лина берёт панель, тетрадь и рюкзак, прихватывает фонарь и уходит в кольцевую перемычку; ручная камера.

подрезать повтор: части 3, 4
Что сделать: Подрезать первые 4 с; нашивку затереть в пост. Это единственный дубль части, где панель читается плитой примерно в руку, — взять его как эталон размера панели. Лицо и костюм — решение Антона: переснять или принять «взрослую Лину».

P3-15_1 — В перемычке Ø3,0 м рюкзак Лины застревает за кабельную стяжку; она выбирается, роняет фонарь и уходит в темноте; макро на стяжку, затем проём.

подрезать повтор: части 3, 4
Что сделать: Обрезать первые 2 с. Доснять отдельной вставкой макро стяжки и падение фонаря (нужно для части 4). При пересъёмке сцены 3 свет приглушить до аварийного.

P3-16_1 — У резервного шлюза Т2 Лина в скафандре и шлеме выходит в марсианскую ночь: грунт чёрный и холодно-синий, звёзды слишком яркие и плотные; статика, фигу

подрезать повтор: части 3, 4
Что сделать: Обрезать первые ~3,5 с: остальное (шлюз, выход, общий план ночной колонии) — это и есть кадр, он рабочий. Сверить костюм и силуэт модулей; когда ночную пару переснимут от принятого дня 2.1.1 v9_lit, переснять и это от новой ночи.

P3-17_1 — Панель светит так, что видно перчатки Лины; она идёт к кратеру находки; камера медленно дрейфует вбок мимо её рук.

переснять
Что сделать: Переснять от ночной плиты 2.2.1 v2 (или от новой ночи, снятой с 2.1.1 v9_lit). Композиция со свечением панели на перчатках получилась — сохранить; дописанное «a human figure for scale on the ridge» для макро на руки лишнее.

P3-18_1 — Макро поверхности панели: синие линии рисуют океан, небо и горы — не Марс; затем наклон на горизонт.

переснять повтор: часть 4
Что сделать: Решить приём: либо макро поверхности панели → наклон на горизонт (снимать от плиты PANEL_SURFACE), либо оставить «панель рисует на мире» и добавить memory/glitch-обработку; ночь обязательна. Слой синих линий по грунту — заготовка VFX для части 4 (P4-01 «граница нарисованного мира»).

P3-19_1 — Крючок части: ветер стих, пыль легла и на горизонте, где всегда была красная мгла, — полоса синего; Лина бежит к ней; медленный наезд.

переснять повтор: часть 4
Что сделать: Переснять ночью с бегущей Линой (снаружи допустим только {LINA_FACE} in {EVA_SUIT} — в промте ошибочно {LINA}); полосу синего, если оставляем, вести как глюк/воспоминание с размытием. Удачное: в кадре вал кратера с серпантином — тот же ориентир, что и в остальных наружных планах.
вердиктов: 0
другие виды: ⌂Основная✅ Действия и подтверждения📋 Сводка дняИндексP1 · персонажи и локацииP2 · тетрадь и VFXПлан комплексаОзвучкаМузыка💧 Вода и новые кадры (промты)🎥 Видео на MiniMax H3 (пары кадров)✍️ Промты: я и GPT-6 Luna📏 Панель: габариты и чертёж🟡 Плита 2.20.2: принято vs в кадрах🔵 Плита 2.20.3: сравнение версий📐 Габариты и формат плит✅ Приёмка правок🎬 Тест видео (Kling)🪝 Крючки частей🎞 Часть 1 — отсмотр📺 Кит запуска канала🚀 Запуск нового канала🎬 Студия Stellar Drift Pictures🎙 Голос агента (варианты)🔊 Голосовые сообщения🚀 Выбор корабля (фильм 07)🔎 Аудит фильма 07✂️ Монтаж тизера (звук)🎬 Тизер фильма 01 (план)🎬 Локальные клипы (FreeVideo)🎬 Фильм 08 «Тишина» — съёмка🔊 Фильм 08 — звуковая партитура✅ Фильм 08 — плиты сняты🔎 Аудит: сводка и одобрения🎞 Клипы Части 4 — отсмотр🎬 Программы монтажа🔊 Звук: слои и средства🎯 Выбрать идею фильма (6 карточек)💡 Идеи нового фильма🎞 Монтаж в DaVinci Resolve⚙️ Локальный конвейер (карта работает)📡 Удалённое общение🧭 Аудит студии: агенты, скилы, скрипты🖥 Железо и локальная генерация💵 Модели и цены Polza🖼 Кадры Антона: вода и зелень🧪 Генераторы: цены и примеры
↑