01 «Панель зарождения»тема:Аудит · часть 7
меню: разделы · фильмы · остальноев работе:✅ Действия🎞 Клипы Ч4🔎 Аудит 01🔎 Аудит 07фильмы:01 «Панель зарождения»02 «Наследник орбиты» —03 «Анклав неба» —04 «Переводчик бездны» —05 «Мусорщики войны» —06 «Переговорная» —07 «Хор забвения» —остальное:📋 Сводка дня💧 Вода и кадры🎥 H3-видео✍️ Промты: Luna📏 Чертёж панели🟡 Плита 2.20.2: принято vs в кадрах🔵 Плита 2.20.3: сравнение версий📺 Кит канала🚀 Запуск канала🎬 Студия🎙 Голос агента🔊 Голосовые🎬 Локальные клипы (FreeVideo)🎬 Фильм 08 «Тишина» — съёмка🔊 Фильм 08 — звуковая партитура✅ Фильм 08 — плиты сняты🎬 Программы монтажа🔊 Звук: слои и средства🎯 Выбрать идею фильма (6 карточек)💡 Идеи нового фильма🎞 Монтаж в DaVinci Resolve⚙️ Локальный конвейер (карта работает)📡 Удалённое общение🧭 Аудит студии: агенты, скилы, скрипты🖥 Железо и локальная генерация💵 Модели и цены🖼 Кадры Антона🧪 Генераторы

Аудит материала фильма 07 (тизер)

Кадров в отчёте: 10. Каждый блок — вшитое видео, раскадровка, вердикт аудита и что делать. Порядок — как в отчёте.

TEASER_01_buoy — Крючок: буй-сфера с золотым ядром на решётчатом полу грузового отсека — единственный тёплый предмет в холодном кадре; в плане поставлен первым (0,0–2,

переснять повтор: • ч.1, сцена 4 — грузовой шлюз: буй втянут и лежит на решётк
Что сделать: Крючок снять заново: гладкая холодная сфера 1 м без спиц, микроскопическая нечитаемая гравировка, золото включается на глазах (пульс в такт мелодии), одно движение камеры. Текущий файл не выбрасывать — он годится как «буй на решётке» для ч.1. Пока не переснято: грейдом гасить светящиеся знаки. Поправить папку и подписи — по кадру это интерьер (трубы, решётчатый пол), а не «01_наружные / сфера в пустоте».

01_bridge — Рубка «Рассвета»: вахта, пустые кресла, кружка и бумаги у пульта, гранёное гексагональное окно со звёздами — эталон стекла серии; в тизере короткий пл

годится повтор: • ч.1–ч.4: рубка нужна везде (вахта и журнал, «Дэй не отвеча
Что сделать: Брать как есть, фрагмент t ≈ 1,0–2,0 с (окно уже в кадре). В пост: заменить/снять портрет со стены либо подтвердить, что это и есть канонное «одно архивное фото» и на нём ребёнок; проверить эмблемы на 100 %; при грейде добавить пыль в луче.

04_corridor — Пустой коридор корабля — «тишина» и «пустая комната», холод, ни души; в тизере 1 с как удар ритма (3,0–4,0 с).

переснять повтор: • как есть — только для чернового тизера; в части 1 («тёмные
Что сделать: Сначала дешёвый путь: грейдом увести кадр в почти чёрный с голубым контровым и убить тёплый поручень по цвету. Если поручень всё равно читается деревом — переснять коридор по канону (металл, холод, пыль в луче, дымка у пола). Для тизера взять t ≈ 1,2–2,2 с.

02_desk — Человеческие следы: стол вахты — раскрытый журнал, кружка с ложкой, карандаш, тёплая лампа слева и синяя техника справа; по подписи шот-листа — «руки

годится повтор: • ч.1, сцена 1 (журнал и чай на пульте)
• ч.2 (записи, «д
Что сделать: Брать как есть: 1 с, t ≈ 1,4–2,4 (лампа и кружка в кадре). Исправить подписи в PLAN.md и в монтажном листе (рук нет). Если нужен кадр «руки на пульте» — доснять отдельным шотом, этот клип не трогать. В пост: пыль в луче и, по желанию, две нечитаемые строки в журнале.

03_photo — Тёплая деталь и след дома: порванное фото и детский рисунок, приклеенные скотчем к ржавой панели; по канону фильма допустимо ровно одно архивное фото

как воспоминание повтор: • ч.1–ч.2 (следы людей, «дома кто-то ждёт»)
• ч.4 (прощан
Что сделать: Оставить, но оформить как воспоминание: мягкое размытие и виньетка по краям кадра, тёплый грейд, при желании лёгкий glow; взять t ≈ 1,4–2,4 с, где фото целиком в кадре. Море больше нигде в других кадрах не появляется — только здесь.

07_cryo — Криозал: ряды капсул в инее, синие огни и тёплый проём в конце коридора — «спящий корабль», 2000 колонистов; масштаб и цена решения (в тизере 1 с, 6,0

переиспользовать повтор: • ч.1 («2000 голубых огней» в грузовом отсеке)
• ч.2 (кап
Что сделать: Не переснимать: использовать 3 с (t ≈ 0,6–3,6). В пост ввести золото в дальний проём в момент, когда звучит мелодия (правило цвета), и слегка поднять читаемость капсул без хоррор-контраста. Когда появится разрез модуля — сверить масштаб.

TEASER_11_orlov_face — Единственное человеческое лицо в материале: Орлов крупно, глаза открыты → закрыты → открыты, шрам через левую скулу — канонная неидеальность; первый п

годится повтор: • ч.1 (первое появление человека)
• ч.3 («Дэй не отвечает
Что сделать: Брать как есть — это сильнейший клип набора (один из двух, где есть действие). В тизере: фрагменты 0,3–3,3 с и повтор 1,8–3,8 с. В пост добавить зерно и пыль, шрам не пересвечивать. При следующей съёмке Орлова лицо снимать в декорации 01_bridge, чтобы фон совпал с рубкой.

08_ship — Корабль «Рассвет» снаружи, общий план: масштаб 300 м, кульминация музыки (3 с, в сборке с кадром-стопом).

переснять повтор: • ч.1 (корабль в пустоте, «космос как пустая комната»)
•
Что сделать: Держать как черновик тизера. Пересъёмка — только после решения по силуэту: если Антон принимает кольца, клип годится с грейдом в золото и подрезкой 3 с (t 0,0–3,0) плюс кадр-стоп. В пост убрать шлейф за кормой.

TEASER_09_airlock_nwood — Чистый металлический грузовой шлюз без дерева: решётчатый пол, жёлтые стропы, цепи, жёсткий холодный свет и тёплый проём открытой двери — «вход» и сер

годится повтор: • ч.1, сцена 4 (манипулятор втягивает буй в шлюз)
• ч.3 (
Что сделать: Брать 2 с (t ≈ 0,3–2,3), но в пост закрасить или размыть правую стену с табличками либо перекадрировать левее; звук заглушить (VO-мастер). Из двух дублей оставить один — TEASER_09_airlock_nwood, второй убрать в архив. В PLAN.md поправить длину на 5,18 с. Дерева в проверенных кадрах нет — запрет соблюдён.

10_ring — Проход вдоль кольцевой секции корабля, нарастание музыки перед лицом на пике (8 с исходник, в монтаже 4 с с кадром-стопом).

подрезать повтор: • ч.1 и ч.4 (корабль в пустоте, облёт кольцевой секции)
•
Что сделать: Подрезать до 4 с (t ≈ 0,8–4,8) с кадром-стопом на конце, в пост ввести золото и убрать серость. Подписи в PLAN.md и монтажном листе исправить на «кольцевая секция, облёт». Пересъёмка — только если Антон меняет силуэт корабля.
вердиктов: 0
другие виды: ⌂Основная✅ Действия и подтверждения📋 Сводка дняИндексP1 · персонажи и локацииP2 · тетрадь и VFXПлан комплексаОзвучкаМузыка💧 Вода и новые кадры (промты)🎥 Видео на MiniMax H3 (пары кадров)✍️ Промты: я и GPT-6 Luna📏 Панель: габариты и чертёж🟡 Плита 2.20.2: принято vs в кадрах🔵 Плита 2.20.3: сравнение версий📐 Габариты и формат плит✅ Приёмка правок🎬 Тест видео (Kling)🪝 Крючки частей🎞 Часть 1 — отсмотр📺 Кит запуска канала🚀 Запуск нового канала🎬 Студия Stellar Drift Pictures🎙 Голос агента (варианты)🔊 Голосовые сообщения🚀 Выбор корабля (фильм 07)🔎 Аудит фильма 07✂️ Монтаж тизера (звук)🎬 Тизер фильма 01 (план)🎬 Локальные клипы (FreeVideo)🎬 Фильм 08 «Тишина» — съёмка🔊 Фильм 08 — звуковая партитура✅ Фильм 08 — плиты сняты🔎 Аудит: сводка и одобрения🎞 Клипы Части 4 — отсмотр🎬 Программы монтажа🔊 Звук: слои и средства🎯 Выбрать идею фильма (6 карточек)💡 Идеи нового фильма🎞 Монтаж в DaVinci Resolve⚙️ Локальный конвейер (карта работает)📡 Удалённое общение🧭 Аудит студии: агенты, скилы, скрипты🖥 Железо и локальная генерация💵 Модели и цены Polza🖼 Кадры Антона: вода и зелень🧪 Генераторы: цены и примеры
↑